Illuminor Szeras
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 6 | 6 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Technomancien
6 | 110
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 4 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Bâton de lumière , Cape Canoptek, Surchargeur d'urgence Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
6 | 140
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 2+ | 5 | 5 | 5 | 4 | 10 | 3+/4++ |
Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons Reliques : L'Orbe d'éternité
Upgrade Phaëron
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 260
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (20)
12 | 260
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (20) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Immortels (5)
4 | 85
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss (5) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Destroyers Skorpekh (6)
10 | 210
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 3 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Fauchons d'hyperphase (4), Faux d'hyperphase (2) Aptitudes : Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Skorpekh, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Plasmacyte Canoptek
1 | 15
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 4+ | 4+ | 4 | 5 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Sonde monomoléculaire Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
7 | 150
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
10 | 3+ | 3+ | 7 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 4+ | 4+ | - | - | - | - | - | - |
1-3 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | - | - | - | - |
Equipement : Canon Gauss lourd jumelé, Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots clés : Agent Dynastique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Nuées de Scarabées Canoptek (8)
6 | 120
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 4+ | - | 3 | 3 | 4 | 4 | 10 | 6+ |
Equipement : Mandibules (8) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Spectres Canopteks (6)
10 | 210
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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12 | 4+ | 4+ | 4 | 5 | 3 | 4 | 10 | 3+/4++ |
Equipement : Griffes acérées (6) Aptitudes : Attaque Furtive, Enveloppe Spectrale , Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Bêtes, Canoptek, Spectre Canopteks Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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