Garde Royal
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss relique Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons
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Illuminor Szeras
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 6 | 6 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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Tétrarque
6 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 2+ | 5 | 5 | 5 | 4 | 10 | 3+/4++ |
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase, Orbe de résurrection Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
6 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
6 | 130
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
6 | 130
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Guerriers Nécrons (10)
6 | 130
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 4 | 1 | 1 | 10 | 4+ |
Equipement : Ecorcheur Gauss (10) Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons
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Rôdeur du Triarcat
7 | 155
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
10 | 3+ | 3+ | 7 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 4+ | 4+ | - | - | - | - | - | - |
1-3 PV |
6 | 5+ | 5+ | - | - | - | - | - | - |
Equipement : Rayon incendiaire , Canon Gauss lourd jumelé, Pattes antérieures du Rôdeur Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée Mots clés : Agent Dynastique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule Mots clés de faction : Nécrons
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Prétoriens du Triarcat (5)
6 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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10 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Crosse d'alliance (5) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Agent Dynastique, Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Prétoriens du Triarcat (5)
6 | 125
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
|
10 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 2 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Crosse d'alliance (5) Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Agent Dynastique, Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 140
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-14 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | - | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 140
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-14 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | - | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Maraudeur Canoptek
7 | 140
|
M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-14 PV |
10 | 4+ | 4+ | 6 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
4-6 PV |
8 | 5+ | - | - | - | - | 2 | - | - |
1-3 PV |
6 | 6+ | - | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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Arche Fantôme
8 | 145
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2) Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme) Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons
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