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Necrons : Titre maison de la prairie [2000 points]

par Valckyry - modifiée le 2 Janvier 2021

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Détachement principal
QG
Garde Royal
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
63+3+5543103+

Equipement : Eclateur Gauss relique
Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement
Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
Illuminor Szeras
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+6674103+

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 365 points | 18.25 %
Troupes
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
4 unités | 520 points | 26 %
Elite
Rôdeur du Triarcat
7 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 103+3+76123103+
4-6 PV 84+4+------
1-3 PV 65+5+------

Equipement : Rayon incendiaire , Canon Gauss lourd jumelé, Pattes antérieures du Rôdeur
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée
Mots clés : Agent Dynastique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 155 points | 7.75 %
Attaque rapide
Prétoriens du Triarcat (5)
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+5523103+

Equipement : Crosse d'alliance (5)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Agent Dynastique, Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Prétoriens du Triarcat (5)
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+5523103+

Equipement : Crosse d'alliance (5)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Agent Dynastique, Infanterie, Prétoriens du Triarcat, Triarcat, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 250 points | 12.5 %
Soutien
Maraudeur Canoptek
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-14 PV 104+4+66123103+
4-6 PV 85+----2--
1-3 PV 66+----1--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-14 PV 104+4+66123103+
4-6 PV 85+----2--
1-3 PV 66+----1--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-14 PV 104+4+66123103+
4-6 PV 85+----2--
1-3 PV 66+----1--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 420 points | 21 %
Transport
Arche Fantôme
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche Fantôme
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 290 points | 14.5 %

Points : 98 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 59
Unités : 15

Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 60
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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