[Seigneur de Guerre]
BroodLord
7 | 125
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 2+ | - | 5 | 5 | 6 | 6 | 10 | 4+/5++ |
Equipement : Serres perforantes monstrueuses Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Réflexes Foudroyants, Synapse, Télépathie du couvain, Vif et Mortel Mots clés : Broodlord, Genestealers, Infanterie, Personnage, Psyker, Synapse Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr Pouvoirs : Châtiment, L'Horreur Traits : [Jormungandr] Menace Insidieuse
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Neurothrope
5 | 95
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 4+ | 3+ | 4 | 4 | 5 | 1 | 9 | 5+/3++ |
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr Reliques : La Couronne Norne Pouvoirs : Châtiment, Hurlement Psychique
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Gargoyles (10)
3 | 70
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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12 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 5 | 6+ |
Equipement : Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10) Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Genestealers (16)
16 | 246
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 4+ | 4 | 4 | 1 | 3 | 9 | 5+/5++ |
Equipement : Serres perforantes (genestealers) (16), Gueule acide (2), Crochets (2) Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel Mots clés : Genestealers, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Hormagaunts (12)
6 | 72
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 2 | 5 | 6+ |
Equipement : Griffes tranchantes (12) Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé Mots clés : Hormagaunts, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Termagants (20)
6 | 108
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 4+ | 4+ | 3 | 3 | 1 | 1 | 5 | 6+ |
Equipement : Ecorcheur (16), Dévoreur (4) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Zoanthropes (2)
7 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 4+ | 3+ | 4 | 4 | 3 | 1 | 9 | 5+/3++ |
Equipement : Griffes et dents (2) Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur
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Trygon Prime
10 | 190
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
7-12 PV |
9 | 3+ | 4+ | 7 | 6 | 7-12 | 6 | 9 | 3+ |
4-6 PV |
7 | 4+ | 5+ | - | - | 4-6 | - | - | - |
1-3 PV |
5 | 5+ | 6+ | - | - | 1-3 | - | - | - |
Equipement : Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Dard toxique, Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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