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Tyranids : Les enfers tyranides [2000 points]

par Tyranides35 - modifiée le 9 Février 2021

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant
9 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Pince préhensile, Canon Venin Lourd (2)
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Reliques : [PA3] La Parasite Vénépine
Pouvoirs : Châtiment, Domination, [Jormungandr] Gueules dissimulées
Tervigon
11 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 84+4+788-14393+
4-7 PV 65+5+--4-7---
1-3 PV 45+6+--1-3---

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur
Tyranid Prime
5 | 82

MCCCTFEPVACdSvg
62+3+5564103+

Equipement : Epée d'os, Dévoreur
Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
3 unités | 477 points | 23.85 %
Troupes
Termagants (25)
9 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (25)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Termagants (25)
9 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (25)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Tyranid Warriors (8)
12 | 219

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Glandes surrénales (2), Bioknout et épée d'os (8), Canon Venin, Crache-mort (7)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (5)
8 | 131

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Glandes surrénales, Epée d'os (5), Crache-mort (5)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
4 unités | 600 points | 30 %
Elite
Maleceptor
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 74+4+777-12393+/4++
4-6 PV -5+-6-4-6---
1-3 PV -6+-5-1-3---

Equipement : Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Surcharge Psychique, Synapse
Mots clés : Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Pouvoirs : Châtiment, Domination, Hurlement Psychique
Tyrant Guard (3)
7 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
73+4+553363+

Equipement : Griffes tranchantes (3), Serres perforantes (Autres) (3)
Aptitudes : Carnage Aveugle, Comportement instinctif, Mur de Boucliers
Mots clés : Infanterie, Tyrant Guard
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Venomthropes (6)
10 | 198

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+443255+

Equipement : Toxiknout (6)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores, [Physiologie Adaptative Infanterie] Camouflage Dynamique
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
3 unités | 488 points | 24.4 %
Soutien
Exocrine
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
Exocrine
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 64+4+787-12363+
4-6 PV -4+5+--4-6D3--
1-3 PV -5+5+--1-31--

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
2 unités | 340 points | 17 %
Transport
Tyrannocyte
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 65+5+567-12D674+
4-6 PV 4--4-4-6D3--
1-3 PV 2--3-1-31--

Equipement : Crache-mort (5)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 95 points | 4.75 %

Points : 113 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 79
Unités : 13

Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 116
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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