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Orks : Alyo

par M4nny - modifiée le 16 Février 2021

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Détachement principal
QG
Big Mek avec Champ de Force Kustom
4 | 60

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53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de force kustom
Aptitudes : Champ de Force Kustom, Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Big Mek avec Kanon Shokk
7 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544374+

Equipement : Frags à manche, Kanon Shokk
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Mékaniak Suprême, On y Va !
Mots clés : Big Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Deffkilla Wartrike
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
142+5+568574+

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Explosion (Trike), Grot Karbu, Loi d'la Bande, On y Va !, Speed Waaagh!
Mots clés : Deffkilla Wartrike, Personnage, Speedboss, Speed Freeks, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Warboss
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+656484+

Equipement : Kalibr' (2), Arme kombinée avec lance-rokettes, Frags à manche, Pince énergetik', Squig d'attak'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Kogner des têtes , Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Personnage, Warboss
Mots clés de faction : Ork
Weirdboy
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+544366+

Equipement : Bâton de Weirdboy
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Personnage, Psyker, Weirdboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment
5 unités | 470 points
Troupes
Boyz (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Boyz (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Boyz (10)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+441266+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Marée Verte, On y Va !
Mots clés : Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
3 unités | 270 points
Elite
Kommandos (5)
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+441266+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Bombes kass'tanks, Kikoup' (4)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (5)
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+441266+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Bombes kass'tanks, Kikoup' (4)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (5)
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
63+5+441266+

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Bombes kass'tanks, Kikoup' (4)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Discret, Infiltrateur ruzé, Koup' gorj', Loi d'la Bande, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Meganobz (5)
10 | 195

MCCCTFEPVACdSvg
43+5+543362+

Equipement : Fling' kustom (4), Frags à manche (4), Pince énergetik' (4)
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Loi d'la Bande, Maint'nir l'Ordr', On y Va !
Mots clés : Infanterie, Méga-Armure, Meganobz, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Meganob Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Deux Diskeuz'
4 unités | 360 points
Seigneur de Batailles
Stompa
46 | 900

MCCCTFEPVACdSvg
31-40 PV 123+5+10831-40683+
21-30 PV 94+-9-21-305--
11-20 PV 65+-8-11-204--
1-10 PV 46+-7-1-103--

Equipement : Gros fling' (3), Super rokette (3), Gros fling' jumelé, Kanon d'la mort, Karbonizator, Super gatling, Méga-kikoup'
Aptitudes : Dakka Dakka Dakka !, Effigie, Ekipaj' de Bidouilleurs de Stompa, Enorme Krabouilleur, Explosion (2D6ps - D6 BM), On y Va !, Psycho-Dakka-Klata !
Mots clés : Stompa, Titanic, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 900 points

Points : 103 | 2000
Commandement : 6
Figurines : 56
Unités : 13

Abattez-le : 5
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 3
Pas de prisonniers : 60
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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