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Tyranids : Calcul points v9 [1000 points]

par Barok - modifiée le 8 Mars 2021

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Détachement : T
QG
Hive Tyrant
9 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+3+677-124103+/4++
4-6 PV 73+3+--4-6---
1-3 PV 54+4+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Pince préhensile, Epées d'os monstrueuses, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé
11 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 162+3+677-124103+/4++
4-6 PV 123+3+--4-6---
1-3 PV 84+4+--1-3---

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Bioknout et épée d'os monstrueuse, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, 1ère relique supp. (-1 PC)
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : Le Faucheur d'Obliterax
Pouvoirs : Châtiment, Déferlante, Paroxysme
2 unités | 420 points | 42 %
Troupes
Genestealers (8)
8 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (genestealers)
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (10)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Dévoreur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (4)
8 | 102

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Epée d'os (4), Dévoreur (3), Etrangleur
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 352 points | 35.2 %
Elite
Lictor
2 | 37

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Venomthropes (2)
5 | 66

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+443255+

Equipement : Toxiknout (2)
Aptitudes : Comportement instinctif, Miasmes Toxiques, Nuages de Spores
Mots clés : Infanterie, Venomthropes, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Zoanthropes (3)
7 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
3 unités | 253 points | 25.3 %
Soutien
Mawloc
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 94+-667-12773+
4-6 PV 75+-5-4-6---
1-3 PV 56+-4-1-3---

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Griffes tranchantes (3), Machoires extensibles, Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Enfouissement, Terreur des Profondeurs
Mots clés : Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 130 points | 13 %
Transport
Tyrannocyte
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 65+5+567-12D674+
4-6 PV 4--4-4-6D3--
1-3 PV 2--3-1-31--

Equipement : Crache-mort (5)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 95 points | 9.5 %

Points : 68 | 1250
- pts en trop : 250
Commandement : 5
Figurines : 42
Unités : 11

Abattez-le : 8
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 8
Pas de prisonniers : 59
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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