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Necrons : Saturation

par Chauve - modifiée le 27 Mars 2021

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Console de Commandement
9 | 180

MCCCTFEPVACdSvg
122+2+5694103+

Equipement : Canon Gauss (Véhicules), Bâton de lumière , Orbe de résurrection
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Petite), Glisseur, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Blindage Quantique, Console de Commandement, Noble, Personnage, Tétrarque, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Reliques : Bâton Voltaïque
Illuminor Szeras
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+6674103+

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
6 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 440 points
Troupes
Guerriers Nécrons (13)
12 | 169

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (13)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (13)
12 | 169

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (13)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Immortels (10)
8 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4512103+

Equipement : Eclateur Gauss (10)
Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Immortels, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 508 points
Elite
Rôdeur du Triarcat
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 103+3+76123103+
4-6 PV 84+4+------
1-3 PV 65+5+------

Equipement : Rayon incendiaire , Déchiqueteur à particules, Pattes antérieures du Rôdeur
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Relais de Visée
Mots clés : Agent Dynastique, Blindage Quantique, Rôdeur du Triarcat, Triarcat, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 140 points
Attaque rapide
Mécanoptères (5)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
143+3+4521104+

Equipement : Eclateur Gauss jumelé (5)
Aptitudes : Engrammes d'Evasion, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Mécanoptères, Motard, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 150 points
Soutien
Destroyer Lourds Lokhust (4)
12 | 280

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+4542103+

Equipement : Destructeur Gauss (4)
Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Lourds Lokhust, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Destroyers Lokhusts (4)
12 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+4532103+

Equipement : Canon Gauss (Infanterie) (4)
Aptitudes : Métal Organique, Plate-forme à Répulsion, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyers Lokhusts, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Maraudeur Canoptek
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
7-14 PV 104+4+66123103+
4-6 PV 85+----2--
1-3 PV 66+----1--

Equipement : Éclateur du Jugement Dernier, Écorcheur Gauss jumelé
Aptitudes : Champ de confinement, Construt Sentinelle, Explosion (Maraudeur), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Maraudeur Canoptek, Monstre
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 640 points
Fortifications
Convergences de Domination (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV -3+3+6810--3+
3-5 PV -4+4+------
1-2 PV -5+5+------

Equipement : Abducteur Transdimensionnel (3)
Aptitudes : Convergence de Domination, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Domination (Aura), Protocoles de Translocalisation, Relais de Commandement Dynastique (Aura)
Mots clés : Bâtiment, Convergence de Domination, Stèle Astrale, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 120 points

Points : 107 | 1998
Commandement : 6
Figurines : 57
Unités : 12

Abattez-le : 11
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 74
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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