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Necrons : OP lych + Nightbringer [2000 points]

par Kusaï - modifiée le 29 Mars 2021

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Base sur laquelle j'aimerais build ma première armée de jeu.
L'idée est d'axer la liste cac, soit en Novokh soit en dynastie perso avec moove d'avant-garde et aura -1 endu. Dans les deux cas, l'objectif est de chercher à booster les lychguards en les jouant bouclier/épée pour tenir le centre de table.

Anrakyr + lychguards > moove de 6/ relance des charges/ CC 2+/ +1 atk/ save 4++
Avec l'aura du Tetrarque > accès au stratagème Protecteurs éternels pour 1PC, soit 1 attaque supplémentaire pour un total de 50 attaques (pas besoin si Novokh, auquel cas le Tetrarque peut être remplacé par un Dynaste avec la relique orbe qui reste en arrière avec les guerriers).
Combos supplémentaires : Protocole Néant Avide et Stratagème Rites de Sang si Novokh/ boost de Szeras, potentiellement 1 de force ou d'endu.

La grosse nuée de scarabs est placée devant les lychguards, la seconde garde un objectif fond de table.

Illuminor Szeras reste en retrait avec les deux packs de guerriers. Il peut les booster et passer le rite de réa sur les 2 packs à chaque round.

1 C'tan pour éliminer de la menace ou contester un objectif.

Les Ophydiens sont là pour avoir un peu de flexibilité et contraindre l'adversaire dans son placement.

Les stèles de convergence de domination servent à bloquer mon fond de table (comme ça les deux packs de guerriers peuvent quand même avancer) et à donner l'aura du protocole de commandement. A remplacer éventuellement par de l'araignée canoptek pour booster la survivabilité des nuées et rester sur une unité avec un fort potentiel au cac.

Détachement : Bataillon
QG
[Seigneur de Guerre] Anrakyr le Voyageur
7 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+6564103+/4++

Equipement : Arbalète à tachyons, Fauchard
Aptitudes : Disrupteur de phase, L'Esprit dans la Machine , Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Seigneur des Légions de Pyrrhia (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Anrakyr le Voyageur, Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Traits : [Codex] Conquérant Implacable (Aura)
Illuminor Szeras
8 | 160

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+6674103+

Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale
Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura)
Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Tétrarque
6 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
62+2+5554103+/4++

Equipement : Faux du Néant, Orbe de résurrection
Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse, Relique Supplémentaire
Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque
Mots clés de faction : Nécrons
Reliques : L'Orbe d'éternité
3 unités | 440 points | 22 %
Troupes
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (20)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 520 points | 26 %
Elite
Écharde C'tan du Nyctophore
19 | 370

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+7796104+/4++

Equipement : Faux du Nyctophore
Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, La Réalité se Dissout, Métal Organique, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan
Mots clés : Écharde C'tan, Écharde C'tan du Nyctophore, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Pouvoirs : Regard de mort, Assaut Sismique
Factionnaires (10)
14 | 280

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+5523103+

Equipement : Epée d'hyperphase (10), Bouclier à dispersion (10)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Protocoles d'Escorte (Aura)
Mots clés : Base, Factionnaires, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Plasmacyte Canoptek
1 | 15

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+4511104+

Equipement : Sonde monomoléculaire
Aptitudes : Construct Viral, Démence Injectée, Protocole d'Échappatoire, Protocole de Rappel, Protocoles de Commandement, Translocalisation Dimensionnelle
Mots clés : Bêtes, Plasmacyte Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 665 points | 33.25 %
Attaque rapide
Destroyer Ophydiens (3)
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
103+3+4433104+

Equipement : Griffes ophydiennes (3), Fauchons d'hyperphase (2), Faux d'hyperphase
Aptitudes : Corps Sinueux, Faux d'Hyperphase, Horreurs Fouisseuses, Métal Organique, Programmé pour Détruire, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Culte Destroyer, Destroyer Ophydiens, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (4)
4 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
104+-3344106+

Equipement : Mandibules (4)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Nuées de Scarabées Canoptek (6)
4 | 90

MCCCTFEPVACdSvg
104+-3344106+

Equipement : Mandibules (6)
Aptitudes : Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Canoptek, Nuée, Nuées de Scarabées Canoptek, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 255 points | 12.75 %
Fortifications
Convergences de Domination (3)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV -3+3+6810--3+
3-5 PV -4+4+------
1-2 PV -5+5+------

Equipement : Abducteur Transdimensionnel (3)
Aptitudes : Convergence de Domination, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Protocoles de Domination (Aura), Protocoles de Translocalisation, Relais de Commandement Dynastique (Aura)
Mots clés : Bâtiment, Convergence de Domination, Stèle Astrale, Véhicule
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 120 points | 6 %

Points : 98 | 2000
Commandement : 5
Figurines : 71
Unités : 12

Abattez-le : 7
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 110
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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