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Necrons : Premier essai des nécrons [1000 points]

par Olrikon - modifiée le 21 Avril 2021

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Détachement principal
QG
Dynaste
5 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+5543103+

Equipement : Bâton de lumière , Orbe de résurrection
Aptitudes : Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Volonté du Dynaste
Mots clés : Dynaste, Infanterie, Noble, Personnage
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 100 points | 10 %
Troupes
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (10)
6 | 130

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Equipement : Ecorcheur Gauss (10)
Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 260 points | 26 %
Soutien
Arche du Jugement Dernier
10 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier
Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
1 unité | 190 points | 19 %

Points : 27 | 550
- pts restants : 450
Commandement : 6
Figurines : 22
Unités : 4

Abattez-le : 2
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 20

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