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Tyranids : Test 5 [1000 points]

par Cranysquid - modifiée le 1 Mai 2021

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Détachement principal
QG
Neurothrope
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 95 points | 9.5 %
Troupes
Hormagaunts (5)
3 | 35

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (5), Griffes tranchantes (5)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (10)
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (10), Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Hormagaunts (10)
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+331256+

Equipement : Glandes surrénales (10), Griffes tranchantes (10)
Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé
Mots clés : Hormagaunts, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (5)
3 | 25

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (5)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 300 points | 30 %
Elite
Zoanthropes (6)
14 | 300

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+443195+/3++

Equipement : Griffes et dents (6)
Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment
1 unité | 300 points | 30 %
Attaque rapide
Gargoyles (10)
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Gargoyles (10)
3 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
124+4+331156+

Equipement : Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10)
Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 140 points | 14 %
Volants
Harpy
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 304+4+667-12394+
4-6 PV 204+5+--4-6---
1-3 PV 105+5+--1-3---

Equipement : Ailes tranchantes, Canon etrangleur (2), Crache-dards
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Cri déchirant , Kyste à Spore Mines
Mots clés : Harpy, Monstre, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 155 points | 15.5 %

Points : 51 | 990
Commandement : 6
Figurines : 78
Unités : 11

Abattez-le : 2
Assassinat : 4
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 88
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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