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T'au Empire : Groupe de Chasse "Guide Suprême" [2000 points]

par Autnagrag - modifiée le 18 Mars 2014

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Ce Groupe de Chasse fut fondé pour la reconquête de J'yarthis Prime, désormais nommé Kaujito. Il est mené par la redoutable Aun'la Dal'yth Ming qui, en dépit de son jeune âge et de son inexpérience, est considérée comme une des meilleures Éthérés jamais formés sur Dal'yth.
Ce Groupe de Chasse connut son premier engagement contre des Orks, qui détenaient alors la planète Kaujito. Bien que les Peaux-Vertes fussent redoutables, il apparut qu'une menace bien plus grave se présentait, de terribles Space Marines du Chaos s'apprêtaient à envahir la planète.
Aun'Ming, voyant que les Tau ne pourraient jamais contenir à la fois les Orks et les Space-Marines, résolut de sauver cette planète, qu'el qu'en soit le prix. Elle offrit donc une alliance aux Orks, au grand déplaisir de son supérieur O'Ren.
Finalement, l'alliance fut fructueuse, notamment grâce aux armes données aux Orks. Les Space Marines furent repoussés et la plupart des Orks moururent en même temps, conformément au plan d'Aun'Ming.
Cependant, il restait quelques Peaux-Vertes, menées par le Boss Nagrash. Aun'Ming leur offrit de les employer de manière permanente, bien que ce ne soit pas au goût des membres de la caste du Feu, très traditionalistes.
Détachement principal
QG
Big Boss
0 | 95

Equipement : Automatik, Fling', Grenade frag, Kikoup', Pince énergétique, Armure lourde, Emblème
Aptitudes : Charge féroce, L'union fé la force, Personnage indépendant, Waagh !
Commandeur Tau (1 + 2) : "Shas'O Tau'n Ren"
0 | 167

Equipement : Exo-armure XV8, Node C2, Puce Engrammatique de Puretide, Senseurs multispectre, Contrôleur de drones
Aptitudes : Appui feu, Personnage indépendant, Très massif
+ Drone de ciblage (2) Equipement : Désignateur laser, Drone

O'Ren était le supérieur d'Aun'Ming lors de la défense de Kaujito contre le Chaos. SOn obstination à ignorer les conseils avisés de l’Éthérée et sa gestion désastreuse de la crise mena à sa rétrogradation et à la promotion d'Aun'Ming.
Ainsi, c'est désormais Aun'Ming qui est le supérieur d'O'Ren. Celui-ci a compris la leçon et se borne à son rôle de conseiller, bien qu'il n'attend que son heure afin de faire tomber Aun'Ming et de reprendre sa place.
Ethéré (1 + 2) : "Aun'la Dal'yth Ming"
0 | 79

Equipement : Lame de duel
Aptitudes : Invocation des éléments, L'échec n'est pas envisageable, Obstiné, Personnage indépendant
+ Drone de défense (2) Equipement : Drone de défense

La Porteuse de Lumière, comme elle est surnommée par les membres de son groupe de chasse, est une jeune Éthérée, à peine sortie de l'Académie de Dal'yth. Il pourrait sembler étrange de confier la responsabilité d'un groupe de chasse entier à une si jeune personne, mais elle a été si brillante lors de son cursus scolaire que tous ses professeurs l'ont chaudement recommandée pour le commandement.
Elle fit d'ailleurs ses preuves dés sa première mission, sur Gravalax, où elle affronta et détruisit une révolte qui était en fait menée par un culte Génovore amené par les précédents occupants de la planète, l'Imperium.
3 unités | 341 points | 17.05 %
Troupes
Boyz Orks (10)
0 | 165

Equipement : Automatik, Kikoup', Lance-rokettes
Aptitudes : Charge féroce, L'union fé la force, Waagh !
Reliques : Gros fling', Construction légère, Découvert, Rapide, Boule kass'krâne, Peintur' rouge
Nob Equipement : Automatik, Kikoup', Pince énergétique, Armure lourde, Emblème
Aptitudes : Charge féroce, L'union fé la force, Waagh !
Boyz Orks (30)
0 | 359

Equipement : Automatik, Kikoup', Fling' (30), Gros fling' (3), Blind Boyz (30)
Aptitudes : Charge féroce, L'union fé la force, Waagh !
Nob Equipement : Automatik, Kikoup', Pince énergétique, Blind Boyz Nob, Emblème
Aptitudes : Charge féroce, L'union fé la force, Waagh !
Equipe de Guerriers de feu (12) : "La Tempête de Feu"
0 | 218

Equipement : Grenade photonique, Fusil à impulsion, Armure de combat, Carabine à impulsion (11)
Aptitudes : Appui feu
Reliques : Antigrav, Missiles autodirecteurs jumelés, Relais de défense ponctuelle
Shas'ui Equipement : Carabine à impulsion

Cette escouade est composée de redoutables vétérans des guerres de la Troisième Sphères. Presque tous ses membres sont couturés de cicatrices et n'ont plus que quelques mois à faire avant de recevoir leur exo-armure Crisis.
Leur stratégie préférée est de foncer à bord du "Glaive du Tau'va", leur Devilfish, pour débarquer à proximité des cibles ennemies les plus vulnérables et les achever d'une rafale de carabine à impulsions.
Equipe de Guerriers de feu (12) : "Les Vertueux Protecteurs"
0 | 145

Equipement : Grenade photonique, Fusil à impulsion, Armure de combat
Aptitudes : Appui feu, Unis par le couteau rituel (12)
Shas'ui Equipement : Désignateur laser et verrouillage de cible

Cette escouade, menée par Shas'ui Tayama, un vieil ami d'Aun'Ming, est la garde personnelle de la jeune Éthérée.
Tous ses membres sont fanatiquement dévoués à la cause du Tau'va et ont étés soigneusement choisis. De plus, ils ont tous jurés d'abandonner la voie de l'exo-armure, rêve de chaque membre de la caste du Feu, pour ne se consacrer qu'à la protection d'Aun'Ming.
Parenté de Carnivores Kroots (10 + 2) : "Les Chasseurs Furtifs"
0 | 70

Equipement : Fusil Kroot, Armure kroot
Aptitudes : Discrétion (foret), Infiltrateurs, Mouvement à couvert
+ Chiens Kroots (2) Aptitudes : Discrétion (foret), Infiltrateurs, Mouvement à couvert, Sens aiguisés

Les Kroots sont souvent utilisés par les Taus pour prendre les troupes ennemies à revers et les surprendre. L'escouade de Trok ne fait pas exception, Aun'Ming l'utilise pour intervenir au bon endroit, au bon moment, d’autant que les chiens de l'escouade lui permettent de repérer les ennemis facilement et discrètement.
Parenté de Carnivores Kroots (10 + 3) : "Les Pisteurs Sauvages"
0 | 114

Equipement : Fusil Kroot, Armure kroot
Aptitudes : Discrétion (foret), Infiltrateurs, Mouvement à couvert
+ Cavalier Krootox Equipement : Canon Kroot, Armure kroot
Aptitudes : Discrétion (foret), Infiltrateurs, Massif, Mouvement à couvert + Chiens Kroots (2) Aptitudes : Discrétion (foret), Infiltrateurs, Mouvement à couvert, Sens aiguisés Mentor Equipement : Fusil Kroot, Armure kroot, Carabine à impulsion
Aptitudes : Discrétion (foret), Infiltrateurs, Mouvement à couvert

Gorok est une vieille connaissance d'Aun'Ming. Ainsi, lorsque celle-ci a besoin d'une escouade discréte et dangereuse pour un travail nécessitant une grande confiance et une de l’autonomie, elle pense toujours à Gorok, qui est ravi de pouvoir aider le Tau'va.
Il a toujours carte blanche pour ses missions et prouve à chaque fois qu'Aun'Ming a raison de lui faire confiance, comme lorsque l'arrivée inopinée de son escouade derrière une compagnie impériale permit de renverser le cours de la bataille.
6 unités | 1071 points | 53.55 %
Elite
Equipe de Crisis XV8 (3 + 6)
0 | 253

Equipement : Multi-traqueur, Photo-régulateur, Exo-armure XV8, Verrouillage de cible (3), Nacelle de missiles (6)
Aptitudes : Appui feu, Très massif
+ Drone de ciblage (6) Equipement : Désignateur laser, Drone Shas'vre
Equipe de Crisis XV8
0 | 57

Equipement : Multi-traqueur, Photo-régulateur, Exo-armure XV8, Eclateur à fusion, Eclateurs à fusion jumelés
Aptitudes : Appui feu, Très massif
XV104 Riptide (1 + 2)
0 | 275

Equipement : Générateurs de bouclier Riptide, Missiles autodirecteurs jumelés, Exo-armure Riptide, Injecteur de stimulants, Senseur d'alerte anticipée, Accélérateur à ions, Fusils à plasma froid jumelés
Aptitudes : Appui feu, Réacteur Nova
+ Drone de défense lance-missile (2) Equipement : Générateur de bouclier, Nacelle de missiles, Drone de défense lance-missile
3 unités | 585 points | 29.25 %

Points : 0 | 1997
Commandement : 6
Figurines : 109
Unités : 12

Orks : 0 | 619
Pts : 31%
T'au Empire : 0 | 1378
Pts : 68.9%

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 0
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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