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Necrons : 2000 vs mecha [2000 points]

par Lolilol - modifiée le 25 Juin 2021

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Détachement principal
QG
Chronomancien
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
83+3+4441104+/4++

Equipement : Chronovrilles, Sceptre des éons
Aptitudes : Cape d'Uchronie, Chronomètron, Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Chronomancien, Cryptek, Infanterie, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
Technomancien
4 | 75

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4441104+

Equipement : Bâton de lumière
Aptitudes : Conseillers Dynastiques, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation
Mots clés : Cryptek, Infanterie, Personnage, Technomancien
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 230 points | 11.5 %
Troupes
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Guerriers Nécrons (20)
12 | 260

MCCCTFEPVACdSvg
53+3+4411104+

Aptitudes : Leur Nombre est Légion, Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation
Mots clés : Base, Guerriers Nécrons, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
3 unités | 780 points | 39 %
Elite
Cryptoserfs (2)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+5523103+

Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique
Mots clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Cryptoserfs (2)
2 | 40

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+5523103+

Equipement : Oeil destructeur (2), Faux corporelles (2)
Aptitudes : Créature Subalterne, Métal Organique, Protecteurs (Aura), Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Vigueur Systémique
Mots clés : Canoptek, Cryptoserfs, Infanterie
Mots clés de faction : Nécrons
Écharde C'tan du Nyctophore
19 | 370

MCCCTFEPVACdSvg
82+2+7796104+/4++

Equipement : Faux du Nyctophore
Aptitudes : Dieu Stellaire Asservi, Drain de Vie, La Réalité se Dissout, Métal Organique, Nécroderme , Pouvoirs de C'Tan
Mots clés : Écharde C'tan, Écharde C'tan du Nyctophore, Monstre, Personnage, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Pouvoirs : Regard de mort
Réanimateur Canoptek
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+5564103+

Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
Réanimateur Canoptek
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+5564103+

Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
Réanimateur Canoptek
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
84+4+5564103+

Equipement : Faisceaux atomiseurs (2), Griffes de Réanimateur
Aptitudes : Explosion (Petite), Faisceau de Réanimation de Nano-scarabées (Aura), Métal Organique, Protocoles de Commandement
Mots clés : Canoptek, Monstre, Réanimateur Canoptek
Mots clés de faction : Nécrons
6 unités | 690 points | 34.5 %
Transport
Arche Fantôme
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
Arche Fantôme
8 | 145

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+3+66143103+
4-7 PV 8-4+---D3--
1-3 PV 4-5+---1--

Equipement : Bordée Gauss (2)
Aptitudes : Barge de réparation, Blindage Quantique, Explosion (Standard), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Transport (Arche Fantôme)
Mots clés : Arche Fantôme, Blindage Quantique, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Nécrons
2 unités | 290 points | 14.5 %

Points : 99 | 1990
Commandement : 6
Figurines : 73
Unités : 14

Abattez-le : 8
Assassinat : 13
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 68
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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