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Tyranids : Francis fessé [2000 points]

par Fuultame - modifiée le 6 Juillet 2021

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Détachement principal
QG
[Seigneur de Guerre] Swarmlord
14 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 92+3+877-126103+/4++
4-6 PV 7--7-4-65--
1-3 PV 5--6-1-34--

Equipement : Pince préhensile, Sabres d'os
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, Commandant de la Ruche, L'Ombre dans le Warp, Parade au Sabre, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Swarmlord, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment, Déferlante, Hurlement Psychique
Traits : [Codex] Ruse Extraterrestre

quand tue un personnage ofre un deplacement advance possible a unité a 3 comme phase mouvement
Tervigon
11 | 190

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 84+4+788-14393+
4-7 PV 65+5+--4-7---
1-3 PV 45+6+--1-3---

Equipement : Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment, Hurlement Psychique
2 unités | 430 points | 21.5 %
Troupes
Genestealers (5)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (genestealers), Gueule acide
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Genestealers (5)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (genestealers), Gueule acide
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Genestealers (5)
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
83+4+441395+/5++

Equipement : Serres perforantes (genestealers), Griffes tranchantes, Gueule acide
Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel
Mots clés : Genestealers, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
2 | 36

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
2 | 36

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
2 | 36

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (10)
3 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+331156+

Equipement : Ecorcheur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyranid Warriors (5)
8 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Griffes tranchantes (5), Dévoreur (5)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
11 unités | 608 points | 30.4 %
Elite
La Terreur Rouge
3 | 55

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+556474+

Equipement : Griffes tranchantes (deux paires), Pince préhensile
Aptitudes : Comportement instinctif, Faim Frénétique, Gobage, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Personnage, Raveners, Red Terror
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Lictor
2 | 37

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Lictor
2 | 37

MCCCTFEPVACdSvg
92+4+644395+

Equipement : Serres perforantes (Autres), Serres préhensiles, Crochets
Aptitudes : Caméléonisme , Chasseurs Dissimulés
Mots clés : Infanterie, Lictors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 129 points | 6.45 %
Attaque rapide
Mucolid Spores
1 | 22

MCCCTFEPVACdSvg
31331106+

Aptitudes : Bombes vivantes, Comportement instinctif, Descente du ciel, Mort flottante
Mots clés : Mucolid spores, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+443455+

Equipement : Griffes tranchantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
123+4+443455+

Equipement : Griffes tranchantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
3 unités | 142 points | 7.1 %
Soutien
Biovores
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Lanceur de spores-mines
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Biovores
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Lanceur de spores-mines
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Carnifex (2)
12 | 200

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex) (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux
Mots clés : Carnifex, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Mawloc
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 94+-667-12773+
4-6 PV 75+-5-4-6---
1-3 PV 56+-4-1-3---

Equipement : Griffes tranchantes (3), Machoires extensibles, Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Enfouissement, Terreur des Profondeurs
Mots clés : Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Mawloc
6 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 94+-667-12773+
4-6 PV 75+-5-4-6---
1-3 PV 56+-4-1-3---

Equipement : Griffes tranchantes (3), Machoires extensibles, Pince préhensile
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Enfouissement, Terreur des Profondeurs
Mots clés : Mawloc, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
5 unités | 550 points | 27.5 %
Fortifications
Sporocyst
7 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV -5+5+567-12D674+
4-6 PV ---4-4-6D3--
1-3 PV ---3-1-31--

Equipement : Crache-mort (5), Nodule à spores
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Création de Spores Mines, Immobile, Nodule à Spores, Organisme bombardé, Résonateur Psychique
Mots clés : Monstre, Sporocyst
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 115 points | 5.75 %

Points : 112 | 1974
- pts restants : 26
Commandement : 6
Figurines : 88
Unités : 25

Abattez-le : 12
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 134
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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