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T'au Empire : Armée du bien suprême [2000 points]

par Veridis Quo 89 - modifiée le 19 Mars 2023

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Détachement principal
QG
Commandant en Exo-armure Coldstar
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
143+2+5574103+

Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Reliques : Gantelet Onagre
Traits : [Codex] 1.Précision du Chasseur
Commandant en Exo-armure Enforcer
8 | 140

MCCCTFEPVACdSvg
83+2+5574102+

Equipement : Canon à induction
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Darkstrider
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
73+2+335394+

Equipement : Ombre, Désignateur laser
Aptitudes : Amas de Drones Familiers, Analyseur structurel, Avant-garde, Cible Téléchargée, Repli défensif
Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Éthéré
3 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+334395+

Aptitudes : L'échec n'est pas envisageable
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Reliques : Le Simple Sceptre
Mentor Kroot
2 | 25

MCCCTFEPVACdSvg
72+4+434386+

Equipement : Fusil Kroot de Mentor, Lame rituelle
Aptitudes : Chasseur discret, Le plus sage de leur espèce, Prédateurs embusqués, The Shaper Command
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot shaper, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Reliques : Ka'chak'tarr
5 unités | 460 points | 23 %
Troupes
Carnivores Kroot (10)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
73+4+331166+

Equipement : Fusil Kroot
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions
Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion
Équipe d'attaque (10)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions
Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion
Équipe de Brècheurs (10)
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
65+4+331164+

Equipement : Éclateur à impulsion (9)
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion
4 unités | 305 points | 15.25 %
Elite
Cavaliers Krootox
2 | 25

MCCCTFEPVACdSvg
73+4+654266+

Equipement : Canon Kroot, Poings de Krootox
Mots clés : Cavalerie, Cavaliers Krootox
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+4+666-10383+
3-5 PV 8-5+--3-52--
1-2 PV 4-5+--1-21--
MV5 Stealth Drone 125+5+441164+

Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion (2), Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone Furtif (2) Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3 + 2)
11 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'ui 85+4+553273+
Drone Armé 105+5+341164+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé + Drone Bouclier
Exo-armures Crisis (3 + 2)
11 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Shas'ui 85+4+553273+
Drone Armé 105+5+341164+

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé + Drone Bouclier
Exo-armures Stealth (3 + 1)
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Stealth Shas'ui 85+4+442273+
Drone de Marquage 105+5+341164+

Equipement : Balise de position, Canon à induction (2)
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone de Marquage Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion
Gardes du corps Crisis (2)
6 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
Crisis Bodyguard Shas'vre 105+4+554493+
1er Shas'ui Garde du corps Crisis 105+4+554383+

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Exo-armures, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Canon à induction Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Canon à induction
6 unités | 870 points | 43.5 %
Attaque rapide
Équipe de Cibleurs (10 + 1)
6 | 120

MCCCTFEPVACdSvg
Cibleurs 75+4+331175+
Shas'ui Cibleur 75+4+331285+
Drone Impulseur 105+5+341164+

Equipement : Contrôleur de drones, Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone Impulseur Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Frelons Vespides (5)
3 | 60

MCCCTFEPVACdSvg
Vespid Stingwing 144+4+341154+
Vespid Strain Leader 144+4+341284+

Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
2 unités | 180 points | 9 %
Soutien
Char Hammerhead (1 + 2)
8 | 155

MCCCTFEPVACdSvg
7-13 PV 126+3+677-13383+
4-6 PV 6-4+--4-6D3--
1-3 PV 3-5+--1-31--

Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés
Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone armé (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Char Sky Ray (1 + 2)
7 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 126+4+6714383+
4-7 PV 8-5+---D3--
1-3 PV 4-6+---1--
Drone Armé 105+5+341164+

Equipement : Rack de missiles Seeker
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array, Traqueur de Vélocité
Mots clés : Désignateur Laser, TX78 Sky Ray Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Exo-armure Riptide (1 + 2)
15 | 270

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--
Drone Bouclier Lance-missiles 105+5+342164+/4++

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier Lance-missiles (2) Equipement : Nacelle de missiles (2)
Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
Exo-armure Riptide
13 | 240

MCCCTFEPVACdSvg
8-14 PV 125+4+6714692+/4++
5-7 PV 8-5+---5--
1-4 PV 4-6+---4--

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside (1 + 1)
6 | 110

MCCCTFEPVACdSvg
Broadside Shas'vre 55+4+558492+
Drone Bouclier 105+5+342164+/4++

Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Broadside Shas'vre Equipement : Multi-traqueur, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante + Drone Bouclier
Exo-armures Broadside (2 + 1)
10 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
Broadside Shas'vre 55+4+558492+
Broadside Shas'ui 55+4+558382+

Aptitudes : Exo-armures
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ 1ère Broadside Shas'ui Broadside Shas'vre Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au
6 unités | 1080 points | 54 %
Volants
Bombardier Sun Shark (1 + 2)
8 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-506+4+6612384+
4-6 PV 20-30-5+---D3--
1-3 PV 20-25-6+---1--
Drone d'Interception 205+5+341164+

Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser
Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone d'Interception (2) Equipement : Fusil à ions (4)
Aptitudes : Désarrimage
Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
Bombardier Sun Shark (1 + 2)
8 | 165

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 20-506+4+6612384+
4-6 PV 20-30-5+---D3--
1-3 PV 20-25-6+---1--
Drone d'Interception 205+5+341164+

Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser
Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone d'Interception (2) Equipement : Fusil à ions (4)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
2 unités | 330 points | 16.5 %
Transport
Devilfish (1 + 2)
6 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 126+4+677-12383+
4-6 PV 6-5+--4-6D3--
1-3 PV 3-6+--1-31--
MV1 Gun Drone 85+5+341164+
MB3 Recon Drone 85+5+442164+

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone Armé (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 95 points | 4.75 %
Fortifications
Tourelle Tidewall
7 | 125

MCCCTFEPVACdSvg
--4+6610-104+

Equipement : Canon-rail Supremacy
Aptitudes : Armes Automatisées, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Fortification, Plate-forme de Défense Mobile
Mots clés : Bâtiment, Gunrig, Terrain, Tidewall, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 125 points | 6.25 %

Points : 181 | 3445
- pts en trop : 1445
Commandement : 6
Figurines : 106
Unités : 27

Abattez-le : 16
Assassinat : 16
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 217
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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