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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chaplain de Confrérie
8 | 140
pouvoir psy WC6=+1PC (seigneur de guerre)
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW |
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
10 | 205
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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2 unités | 345 points | 34.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'Incursion (5)
6 | 110
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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Escouade d'Incursion (5)
6 | 110
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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2 unités | 220 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Interceptor (5)
7 | 120
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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1 unité | 120 points | 12 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cuirassier Nemesis
8 | 175
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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Escouade Purgator (5)
6 | 130
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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2 unités | 305 points | 30.5 % |
Points | : | 51 | 990 |
Commandement | : | 6 |
Figurines | : | 23 |
Unités | : | 7 |
Abattez-le | : | 4 |
Assassinat | : | 7 |
Abhorrez le sorcier | : | 16 |
Pas de prisonniers | : | 40 |
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