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Tyranids : 1500 vs DG [1500 points]

par Gugurdil - modifiée le 27 Août 2021

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Détachement : Bataillon
QG
[Seigneur de Guerre] Neurothrope
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
54+3+445195+/3++

Equipement : Griffes et dents
Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Reliques : La Couronne Norne
Pouvoirs : Châtiment, Catalyseur, Hurlement Psychique
Old One Eye
11 | 220

MCCCTFEPVACdSvg
73+-779573+

Equipement : Battoir tranchant, Griffes tranchantes monstrueuses, Pinces broyeuses monstrueuses
Aptitudes : Bélier immortel, Chef Alpha, Comportement instinctif, Ravages Berzerks, Regénération
Mots clés : Carnifex, Monstre, Old One Eye, Personnage
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 315 points | 21 %
Troupes
Ripper Swarms (4)
4 | 48

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (4)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
[2X] Ripper Swarms (6)
4 | 72

MCCCTFEPVACdSvg
65+5+333446+

Equipement : Griffes et dents (6)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
[2X] Tyranid Warriors (3)
4 | 69

MCCCTFEPVACdSvg
63+4+443394+

Equipement : Griffes tranchantes (3), Crache-mort (3)
Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse
Mots clés : Infanterie, Synapse, Tyranid Warriors
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
5 unités | 330 points | 22 %
Elite
Maleceptor
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 74+4+777-12393+/4++
4-6 PV -5+-6-4-6---
1-3 PV -6+-5-1-3---

Equipement : Griffes tranchantes lourdes
Aptitudes : Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Surcharge Psychique, Synapse
Mots clés : Maleceptor, Monstre, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Pouvoirs : Châtiment, Déferlante
Pyrovores (3)
3 | 84

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Gueule acide (3), Crache-flammes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Sang acide, Volatil
Mots clés : Infanterie, Pyrovores
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 254 points | 16.93 %
Soutien
[2X] Biovores
2 | 50

MCCCTFEPVACdSvg
54+4+444254+

Equipement : Lanceur de spores-mines
Aptitudes : Comportement instinctif, Lanceur de spores-mines
Mots clés : Biovores, Infanterie
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Screamer-Killers
6 | 135

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Kystes à Spores, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, carnifex), Hurlement bioplasmique
Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Terrifiant
Mots clés : Carnifex, Monstre, Screamer-killers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Thornback (2)
14 | 250

MCCCTFEPVACdSvg
74+4+678463+

Equipement : Eperon chitineux (2), Glandes surrénales (Monstres) (2), Sens Accrus (2), Griffes tranchantes monstrueuses (2), Dévoreur à neuro-sangsues (4), Rangée d'épines (2)
Aptitudes : Bélier vivant, Chasseur Cruel, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux, Eperons Chitineux
Mots clés : Carnifex, Monstre, Thornback
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 485 points | 32.33 %
Transport
Tyrannocyte
6 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
7-12 PV 65+5+567-12D674+
4-6 PV 4--4-4-6D3--
1-3 PV 2--3-1-31--

Equipement : Etrangleur (5, Tyrannocyte, sporocyte)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Organisme d'invasion, Spore de transport
Mots clés : Monstre, Tyrannocyte, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 85 points | 5.67 %

Points : 78 | 1469
- pts restants : 31
Commandement : 6
Figurines : 34
Unités : 14

Abattez-le : 8
Assassinat : 7
Abhorrez le sorcier : 5
Pas de prisonniers : 86
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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