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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cadre Fireblade
3 | 45
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Commander en XV86 Coldstar Battlesuit (1 + 2)
9 | 174
3PC ORBITAL ION BEAM
Use this Stratagem in your Shooting phase if a T’AU EMPIRE COMMANDER from your army did not move or use their Manta Strike ability in the preceding Movement phase. Pick two points on the battlefield 2D6" apart. Draw an imaginary straight line 1mm wide between these two points and roll a dice for each unit (friend or foe) that has models under this line. Subtract 1 from the result if the unit being rolled for is a CHARACTER. On a 4+ the unit being rolled for suffers D3 mortal wounds. This Stratagem can only be used once per battle. 2PC AUTOMATED REPAIR SYSTEM Use this Stratagem at the start of any turn. Pick a VEHICLE or BATTLESUIT model from your army. That model regains D3 lost wounds. You can only use this Stratagem once per turn. 1PC REPULSOR IMPACT FIELD Use this Stratagem after an enemy unit successfully charges a BATTLESUIT unit from your army. Roll a dice for each model in the enemy unit within 3" of your unit. On a 6 that model suffers a mortal wound. |
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2 unités | 219 points | 18.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Breacher Team (5)
2 | 45
1PC PULSE ONSLAUGHT
Use this Stratagem in your Shooting phase, when a BREACHER TEAM unit from your army is chosen to shoot with. Until the end of that phase, the Range characteristics of the ‘Close range’ and ‘Medium range’ profiles for pulse blasters models in that unit are equipped with are increased to 15". |
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Strike Team (6 + 1)
5 | 64
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Strike Team (6 + 1)
5 | 64
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3 unités | 173 points | 14.42 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Krootox Riders (3)
3 | 84
1PC RAGING BEASTS
Use this Stratagem when a KROOTOX RIDER unit from your army is chosen to fight with in the Fight phase. Until the end of that phase, models in that unit have an Attacks characteristic of 4. In addition, until the end of that phase, the Armour Penetration characteristic of krootox fists models in that unit are equipped with is improved by 2 (e.g. AP 0 becomes AP -2). |
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XV25 Stealth Battlesuits (3 + 2)
6 | 120
2PC AUTOMATED REPAIR SYSTEM
Use this Stratagem at the start of any turn. Pick a VEHICLE or BATTLESUIT model from your army. That model regains D3 lost wounds. You can only use this Stratagem once per turn. 1CP REPULSOR IMPACT FIELD Use this Stratagem after an enemy unit successfully charges a BATTLESUIT unit from your army. Roll a dice for each model in the enemy unit within 3" of your unit. On a 6 that model suffers a mortal wound. 1PC WALL OF MIRRORS Use this Stratagem at the start of your Movement phase. Pick a <SEPT> XV25 STEALTH BATTLESUITS unit from your army that is within 6" of a <SEPT> XV95 GHOSTKEEL BATTLESUIT from your army. You may immediately remove the Stealth Battlesuits unit from the battlefield and set it up again, anywhere within 12" of that Ghostkeel Battlesuit and more than 9" from any enemy models. Note that this does not count as Falling Back if the Stealth Battlesuits unit was within 1" of an enemy unit when it was removed. |
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XV95 Ghostkeel Battlesuit
9 | 140
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3 unités | 344 points | 28.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque rapide | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pathfinder Team (5)
3 | 75
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1 unité | 75 points | 6.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
XV88 Broadside Battlesuits (1 + 2)
7 | 120
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1 unité | 120 points | 10 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Volants | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
AX39 Sun Shark Bomber (1 + 2)
8 | 155
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1 unité | 155 points | 12.92 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TY7 Devilfish (1 + 2)
5 | 110
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1 unité | 110 points | 9.17 % |
Points | : | 65 | 1196 |
Commandement | : | 4 |
Figurines | : | 46 |
Unités | : | 12 |
Abattez-le | : | 6 |
Assassinat | : | 7 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 124 |
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