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Détachement : Bataillon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Capitaine avec Fusil Bolter Lourd de Maître
6 | 105
Heaume du croisé : aura +3'' et active constamment la doctrine d'assaut
Bionique d'artisans : +1 force et FNP 5+ Laurier de la victoire : à chaque début de tour +2 PC Cuirasse adamantine : +1E et +1PV Ceinture de téléportation : (phase de mouvement) Au lieu de se déplacer ou de battre en retraite TP n'importe où a 9'' de l'ennemi Nanocyte archéologique : a la 1ere mort, sur 2+ remettez la fig le plus proche possible avec 1D3 pv Maître des fottes : peut ordonner un bombardement orbital 2 fois et il ne coûte qu'1 PC |
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[BT] Le Champion de l'Empereur
5 | 80
Constitution héroïque : +1 PV
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Chapelain Primaris
6 | 110
Jugement de l'Empereur : +1 litanie connue et +1 litanie récitée par tour.
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3 unités | 295 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'assaut Intercessor (5)
5 | 100
a toute épreuve : action + tir possible et réussite morale auto sur objo
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Escouade Infiltrator (5)
6 | 130
a toute épreuve : action + tir possible et réussite morale auto sur objo
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Escouade Intercessor (5)
5 | 105
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3 unités | 335 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
5 | 110
Vétérans : relance les 1 à la touche
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Escouade de Vétérans Intercessor (10)
12 | 245
Vétéran : relance des 1 a la touche
sprint : +1au mouv, avance et charge a toute épreuve : action + tir possible et réussite morale auto sur objo |
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Escouade de Vétérans Vanguards (10)
13 | 317
Clous de service : à la phase de commandement, choisissez une doctrine
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Escouade Terminator Relic (5)
9 | 210
point tronçonneuse amélioré : +1 a la touche et +1 dégât
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Vétérans de Compagnie (2)
3 | 68
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Vétérans de Compagnie (2)
3 | 68
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6 unités | 1018 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Devastator (5)
8 | 150
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Escouade Devastator (5)
8 | 160
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Escouade Eliminator (3)
5 | 75
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3 unités | 385 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transport | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Module de Largage
4 | 70
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1 unité | 70 points |
Détachement : Fer de lance | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Techmarine Primaris
4 | 80
Halo indomitus : 4++ et 4+ contre les BM
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1 unité | 80 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elite | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apothicaire Primaris
4 | 80
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1 unité | 80 points | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Soutien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Eradicator (3)
7 | 145
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Gladiator Valiant
13 | 245
Esprit de la machien résilient : 2 pv en plus
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Repulsor Executionner
19 | 355
Système de réparation : +1 PV par phase de commandement du joueur
Équipage d'élite : relance des 1 à la touche |
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3 unités | 745 points |
Points | : | 150 | 3008 |
Commandement | : | 3 |
Figurines | : | 71 |
Unités | : | 21 |
Bataillon | : | 103 | 2103 |
Pts | : | 69.9% |
PP | : | 68.7% |
Fer de lance | : | 47 | 905 |
Pts | : | 30.1% |
PP | : | 31.3% |
Abattez-le | : | 6 |
Assassinat | : | 16 |
Abhorrez le sorcier | : | 0 |
Pas de prisonniers | : | 137 |
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