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Orks : Beast actuels [1000 points]

par RiderSirius - modifiée le 13 Septembre 2021

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Détachement : Patrouille
QG
[Seigneur de Guerre] Boss Dresseur
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+666584+/5++

Equipement : Fling', Kikoup' de Dresseur, Pince d'Alpagueur
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Squig'vizeur, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Reliques : Manteau en Peau d'Bête
Traits : Trait - Ork - 6. Raizon du Pluss Fort
Zarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+/6++

Equipement : Zeuils de Mork
Aptitudes : Alpagueur, Energie Waaagh!, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker, Zarboy
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig
2 unités | 165 points | 16.5 %
Troupes
Boyz Alpagueurs (18)
10 | 198

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+551256+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (17), Kikoup' (17)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
1 unité | 198 points | 19.8 %
Attaque rapide
Boyz sur Squigliers (6)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (6), Kipik' (6), Mâchoires de Squiglier (6)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 150 points | 15 %
Soutien
Chariot de guerre
9 | 170

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+878-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

: Explosion (6
Equipement : Rouleau kompresseur, [Kustomization] Forteresse Roulante, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, On y Va !, Transport (20), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 170 points | 17 %
Détachement : Patrouille 2
QG
Bizarboy
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
53+5+555366+

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
Pouvoirs : Châtiment , Psy - Waaagh - 2. Sentier d'la guerre, Psy - Waaagh - 4. Poings de Gork
1 unité | 70 points | 7 %
Troupes
Boyz (9)
5 | 81

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Kalibr' (8), Kikoup' (8)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Boyz (10)
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Fling' (8), Gros fling', Kikoup' (9)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Fling', Kikoup'
2 unités | 176 points | 17.6 %
Transport
Kamion
4 | 70

MCCCTFEPVACdSvg
6-10 PV 125+5+666-10364+
3-5 PV 8--5-3-5D3--
1-2 PV 6--4-1-21--

: Explosion (6
Equipement : Gros fling'
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 70 points | 7 %

Points : 54 | 999
Commandement : 4
Figurines : 48
Unités : 9

Patrouille : 36 | 683
Pts : 68.3%
PP : 66.7%
Patrouille 2 : 18 | 316
Pts : 31.6%
PP : 33.3%

Abattez-le : 5
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 6
Pas de prisonniers : 58
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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