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Garde Royal
4 | 75
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 3+ | 3+ | 5 | 5 | 4 | 3 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss relique Aptitudes : Adaptation Stratégique, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement Mots clés : Garde Royal, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Illuminor Szeras
8 | 160
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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8 | 3+ | 3+ | 6 | 6 | 7 | 4 | 10 | 3+ |
Equipement : Jambes empaleuses, Lance spectrale Aptitudes : Augmentation Mécanique, Illuminor, Manipulateur d'Energie Atomique, Métal Organique, Protocoles de Commandement, Rite de Réanimation, Surchargeur Empyréen (Aura) Mots clés : Agent Dynastique, Cryptek, Illuminor Szeras, Infanterie, Personnage, Technomancien Mots clés de faction : Nécrons
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[Seigneur de Guerre]
Tétrarque
6 | 100
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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6 | 2+ | 2+ | 5 | 5 | 5 | 4 | 10 | 3+/4++ |
Equipement : Arbalète à tachyons, Vouge d'hyperphase Aptitudes : Disrupteur de phase, Métal Organique, Progression Implacable (Aura), Protocoles de Commandement, Que Ma Volonté s'Accomplisse Mots clés : Infanterie, Noble, Personnage, Tétrarque Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Immortels (10)
8 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Immortels (10)
8 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Immortels (10)
8 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 3+ | 4 | 5 | 1 | 2 | 10 | 3+ |
Equipement : Eclateur Gauss (10) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation Mots clés : Base, Immortels, Infanterie Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Traqueurs (6)
8 | 108
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
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5 | 3+ | 2+ | 4 | 5 | 1 | 1 | 10 | 3+ |
Equipement : Désintégrateur synaptique (6) Aptitudes : Protocoles de Commandement, Protocoles de Réanimation, Translocalisation Dimensionnelle Mots clés : Base, Chasseur de l'Hyperespace, Infanterie, Traqueurs Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Arche du Jugement Dernier
10 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
| 8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
| 4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
| 1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Arche du Jugement Dernier
10 | 170
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
| 8-14 PV |
12 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 14 | 3 | 10 | 3+ |
| 4-7 PV |
8 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
| 1-3 PV |
4 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Bordée Gauss (2), Canon Jugement Dernier Aptitudes : Blindage Quantique, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, Métal Organique, Protocoles de Commandement Mots clés : Arche du Jugement Dernier, Blindage Quantique, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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Faucheur
10 | 200
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M | CC | CT | F | E | PV | A | Cd | Svg |
| 7-12 PV |
20-50 | 6+ | 3+ | 6 | 6 | 12 | 3 | 10 | 3+ |
| 4-6 PV |
20-40 | - | 4+ | - | - | - | D3 | - | - |
| 1-3 PV |
20-30 | - | 5+ | - | - | - | 1 | - | - |
Equipement : Destructeur Tesla jumelé, Rayon de mort lourd Aptitudes : Aéroporté, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Métal Organique, Protocoles de Commandement, Supersonique Mots clés : Aérodyne, Faucheur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Nécrons, Mephrit
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