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| QG | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[Seigneur de Guerre]
Grand Maître en Cuirasse Nemesis
10 | 190
*Courant Warp dominant à sélectionner 1er round de bataille
Aegis; Tous les unités de l'armée qui perdent un point de vie suite à une blessure mortelle, jete un dés 6; Sur un +5, elle ne perd pas le point de vie |
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| 1 unité | 190 points | 38 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Troupes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade d'Incursion (7)
12 | 154
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Escouade d'Incursion (7)
12 | 154
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| 2 unités | 308 points | 61.6 % |
| Points | : | 34 | 498 |
| Commandement | : | 6 |
| Figurines | : | 15 |
| Unités | : | 3 |
| Abattez-le | : | 2 |
| Assassinat | : | 4 |
| Abhorrez le sorcier | : | 7 |
| Pas de prisonniers | : | 28 |
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