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Orks : Armée [1000 points]

par Fcyhruden - modifiée le 10 Février 2023

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Détachement : Patrouille n°1
Trait d'armée : Blood Axes - Taktiques
QG
[Seigneur de Guerre] Boss de Guerre en Méga-armure
6 | 115

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+667582+/5++

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 115 points | 11.5 %
Troupes
Boyz (10)
5 | 85

MCCCTFEPVACdSvg
Boy Ork 53+5+451266+
Boss Nob 53+5+552376+

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (5), Fling' (3), Gros fling', Kikoup' (5)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Boyz, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Gros kikoup'
1 unité | 85 points | 8.5 %
Attaque rapide
Boyz sur Squigliers (3)
4 | 80

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+563364+/6++

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Nob sur Squig Krazeur
4 | 65

MCCCTFEPVACdSvg
103+5+565474+/6++

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 145 points | 14.5 %
Soutien
Chariot Kraz'os
11 | 205

MCCCTFEPVACdSvg
8-16 PV 125+5+888-16673+
4-7 PV 9--6-4-7D6--
1-3 PV 6--4-1-3D3--

Equipement : Gros fling' (4), Kanon, Rouleau kompresseur, Pince katrap', [Kustomization] Pneus en Cuir de Squig
Aptitudes : Attaque de Chariot Kraz'os, Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Chariot, Charriot Kraz'os, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 205 points | 20.5 %
Détachement : Patrouille n°2
Trait d'armée : Blood Axes - Taktiques
QG
Boss Dresseur
5 | 95

MCCCTFEPVACdSvg
52+5+666584+/5++

Equipement : Fling', Kikoup' de Dresseur, Pince d'Alpagueur
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Dur à Kuire, On y Va !, Squig'vizeur, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 95 points | 9.5 %
Troupes
Boyz Alpagueurs (10)
5 | 105

MCCCTFEPVACdSvg
Boyz Alpagueurs 53+5+551266+/6++
Nob Alpagueur 53+5+552376+/6++

Equipement : Kalibr' (8), Fuzi kikogn', Kikoup' (8)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
1 unité | 105 points | 10.5 %
Attaque rapide
Kopters d'la Mort (3)
8 | 150

MCCCTFEPVACdSvg
143+5+454264+

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 150 points | 15 %
Soutien
Boit'kitu (3)
7 | 100

MCCCTFEPVACdSvg
64+4+555363+

Equipement : Gros fling', Grotzooka, Lance-rokettes, Pince de Boit' (3)
Aptitudes : Brinquebalant, Explosion (6ps - D3 BM), Massakrez-les!, Waaagh!
Mots clés : Boit'kitu, Gretchins, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 100 points | 10 %

Points : 55 | 1000
Commandement : 4
Figurines : 33
Unités : 9

Patrouille n°1 : 30 | 550
Pts : 55%
PP : 54.5%
Patrouille n°2 : 25 | 450
Pts : 45%
PP : 45.5%

Abattez-le : 9
Assassinat : 10
Abhorrez le sorcier : 0
Pas de prisonniers : 31

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