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Asuryani : Tournoi Rennes 06/04 [500 points]

par Mimic - modifiée le 27 Janvier 2014

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Détachement principal
QG
Spirite
0 | 70

Equipement : Pistolet shuriken, Bâton sorcier, Armure runique
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Marque du Spirite, Personnage indépendant, Psyker (niveau 2), Transe guerrière
1 unité | 70 points | 14 %
Troupes
[2X] Gardiens Défenseurs (10)
0 | 90

Equipement : Catapulte shuriken, Grenades à plasma, Armure composite
Aptitudes : Course, Fléau ancestral, Transe guerrière
Gardiens du Vent (3)
0 | 51

Equipement : Motojet Eldar, Armure composite
Aptitudes : Fléau ancestral, Transe guerrière
3 unités | 231 points | 46.2 %
Attaque rapide
Lances Étincelantes (3)
0 | 100

Equipement : Lance laser, Motojet Eldar, Armure aspect lourde
Aptitudes : Attaque de flanc, Fléau ancestral, Pilote émérite, Transe guerrière
Exarque Mots clés de faction : Désengagement
1 unité | 100 points | 20 %
Soutien
Faucheurs Noirs (3)
0 | 90

Equipement : Lance-missiles Faucheur avec missiles binaires, Télémètre Faucheur, Armure aspect lourde
Aptitudes : Fléau ancestral, Lent et méthodique
1 unité | 90 points | 18 %

Points : 0 | 491
- pts restants : 9
Commandement : 6
Figurines : 30
Unités : 6

Abattez-le : 0
Assassinat : 1
Abhorrez le sorcier : 2
Pas de prisonniers : 0
Photo aléatoire
Ork

1 Ork par Reldan
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